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中生代化石騎士 スカルナイト パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 融合モンスター 星6/地属性/岩石族/攻2400/守1100 自分の墓地の岩石族モンスター+相手の墓地のレベル5または6のモンスター このカードは「化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 相手フィールド上にモンスターが存在する場合のみ、バトルフェイズ中にもう一度だけ攻撃をする事ができる。 化石融合-フォッシル・フュージョンの効果で特殊召喚される、岩石族化石モンスターの1体。 相手の墓地のレベル5・6のモンスターを除外して特殊召喚され、限定的な2回攻撃能力を持つ。 ただ、デッキの中のレベル5・6のモンスターは、レベル7以上のモンスターほどではないがあまり多くはない。 サイバー・ドラゴンや人造人間-サイコ・ショッカー、帝モンスターあたりが狙い目か。 相手のヴァンパイア・ロードなどを除外できれば儲けものである。 効果の方も相手がフィールドを展開していれば役立つ。 攻撃力2400と相まって、ほとんどのモンスターを葬り去ることができるだろう。 墓地からの特殊召喚はできないものの、自身が岩石族であるため2枚目以降の化石融合-フォッシル・フュージョンの素材となる。 また、ギガンテス、メガロック・ドラゴンの除外カードとしても活用することができる。 カードジャンル 種族関連 貫通 複数回攻撃 通常召喚できない ゲームオリジナル
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エビルナイト・ドラゴン(OCG) 通常モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2350/守2400 ドラゴン族 ナイト 最上級モンスター 闇属性 同名カード エビルナイト・ドラゴン(真DM2) 関連カード エビルナイト・ドラゴンの復活(DM4)
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帝国の司祭 帝国 ヒーラー 紹介 ヒーラーは射程とスキル以外すべてコピペ。普通オブ普通の司祭。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 41696 B 総合 B HP 3920 B 移動速度 1 B 物理攻撃力 147 B 魔法攻撃力 224 B 物理防御力 141 B 魔法防御力 196 B 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 5% B 攻撃速度 1 B 射程 6 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の300%~400%分回復させる。/CT5秒 [覚醒]自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の350%~550%分回復させる。/CT5秒 ソウルウェポン 司祭の杖 帝国の司祭のソウルウェポン Lv0以上 魔法攻撃力+45 +[信じる心の奇跡]:50%の確率で自分の魔法攻撃力を6秒間、50%上昇させる。/CT12秒 Lv5以上 魔法攻撃力+50 +さらに魔法攻撃力+6% Lv10以上 魔法攻撃力+60 +魔法防御力+10% Lv15 魔法攻撃力+85 +さらに魔法攻撃力+12
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セリアス 帝国,ヒーラー 紹介 死者を復活させる、このゲームの女神。…女神はゾンビ戦法なんて使わないか。 唯一にして無二の特徴は部隊の死んだメンバーを復活させること。最初はお世話にならないだろうが終盤は死者続出なのでこの人が生命線になる。復活時はHP満タン。 ソウルウェポンで別途もう一人復活できる。CTも別物なのでセリアスがもう一人増えるような物。超便利なので最優先で手に入れよう。 逆に復活以外の特徴が全くない。自身も復活できるが、死ぬような状況だと復活後すぐにまた棺桶入りである。 アクティブスキル回復の射程が短く、前線の味方を救おうとしてノコノコ前に出ることがある。この人が死んだらおしまいなので、移動指示で安全な場所に戻そう。なかなか移動しないこともあるけど。 復活さえできればいいので、★1だろうが、レベル1だろうが全く問題ない。レベル1だとさすがに流れ弾が恐いけど。育成の必要が全然ない稀有な英雄。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 52712 Z 射程 6 Z HP 8960 Z HP回復率 316 Z 物理攻撃力 169 Z 魔法攻撃力 240 Z 遠距離回避率 5% Z 近距離回避率 0% Z 物理防御力 193 Z 魔法防御力 256 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0 Z 移動速度 1 Z 攻撃速度 1 Z スキル 戦術スキル 復活 死亡した自分の隊員の一人を復活させる。/CT35秒 + 超越レベルでの変化 Lv CT 1 35秒 2 34秒 3 33秒 4 32秒 5 31秒 6 30秒 アクティブスキル 回復 自分の隊員1人のHPを魔法攻撃力の300%分回復させる。/CT4秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、回復+100%。 Lv 回復 1 300% 2 320% 3 340% 4 360% 5 380% 6 400% 7 420% 8 440% 9 460% 10 480% 11 500% 12 520% 13 540% 14 560% 15 580% 16 600% 17 620% 18 640% 19 660% 20 680% 21 700% パッシブスキル 神の呼び声 自分が死亡すると3秒後に復活する。/CT120秒 + スキルレベルでの変化 Lv CT 1 120秒 2 117秒 3 114秒 4 111秒 5 108秒 6 105秒 7 102秒 8 99秒 9 96秒 10 93秒 11 90秒 種族スキル 帝国の矜持 帝国軍の最大HPを50秒間、10%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 10% 2 11% 3 12% 4 13% 5 14% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% ソウルウェポン 使徒の杖 セリアスのソウルウェポン Lv0以上 魔法攻撃力+45 +スタン、ノックバックに抵抗+20% +[使徒の祝福]:死亡した部隊の隊員の兵士を一人復活させる。/CT45秒 Lv5以上 魔法攻撃力+50 +遠距離回避率+8% Lv10以上 魔法攻撃力+60 +魔法攻撃力+6%。 Lv15 魔法攻撃力+85 +セリアスの種族スキル[帝国の矜持]発動時、兵国軍のHPが5%追加で増加する。 忠誠度強化 好物:サフラン 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 魔法攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン 海辺のセリアス 物理攻撃力 +10 魔法攻撃力 +10 HP +200 物理防御力 +10 魔法防御力 +10
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エビルナイト・ドラゴン(真DM2) 儀式モンスター 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2350/守2400 「エビルナイト・ドラゴンの復活」により降臨。 このカードが魔法使い族モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。 このカードの攻撃力・守備力は、そのダメージ計算時のみ900ポイントアップする。 ドラゴン族 ナイト 儀式モンスター 自己強化 闇属性 同名カード エビルナイト・ドラゴン(OCG) 関連カード エビルナイト・ドラゴンの復活(DM4)
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知ってると便利な技、暇な人向けの小ネタをこのページでは紹介します。 他人の手持ち英雄を見る フレンドの手持ちはプレイヤー情報をタップすると見ることができますが、フレンド申請で検索することによっても同じことができます。気になる人の英雄の育成状況を見たい時に活用してください。 数字を入力する アイテムの合成や売却の数は数値のところをタップすると直接入力することができます。大きい数字を入力するのは面倒くさいのでこちらを使いましょう。 また、オークションイベントでも実は使えます。最安値オークションは10や20単位に見えますが罠です。入力で1単位ずつにしましょう。 NPCを動かす 2-49ダブス城の櫓などで登場するアルスやクルミなどの強制加入の味方はドラッグモードで動かすことができます。NPCが倒されると敗北になるステージはいくつかありますので、その時に使ってください。 副官のセリフ 副官設定をするとキャラがキャンプメニューに表示され喋ってくれます。自然に喋るときと、キャラにタップしたときの2種類のセリフパターンがあります。キャラごとに内容が違くて楽しいのでいろいろ試してみましょう。
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カシオス 帝国,騎兵 紹介 騎兵の、騎兵による、騎兵のための英雄。 特徴は騎兵へのバフ。そして騎兵としてはややしぶとい。 現状騎兵専門のバフをかけようと思ったらこの人とベラぐらいしかいない。騎兵を使うならこの人必須、と思っている人も多いだろう。 しかし現在はもっといいバフが色々出ているので、あまり必要なくなっている。ましてや飛行兵が出た今、「騎兵って必要なの?」状態である。 今後も一部のボスコンテンツで騎兵が必要ならこの人の出番もあるかもしれないが、飛行兵や新英雄のことを考えると、今後確実に消えていくであろう英雄といっていい。 どうしても騎兵部隊が使いたければ、良い装備とソウルウェポンを持たせて使ってあげよう。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 54798 Z _ HP 11066 Z 移動速度 1.5 Z 物理攻撃力 256 Z 魔法攻撃力 130 Z 物理防御力 248 Z 魔法防御力 216 Z 近距離回避率 0% Z 遠距離回避率 30% Z 攻撃速度 1 Z 射程 1 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0% Z スキル 戦術スキル 騎兵隊長の突撃 10秒間、自分の部隊の騎兵の攻撃速度を50%、移動速度を50%上昇させる。/CT30秒 + 超越レベルでの変化 Lv 効果時間 CT 1 10秒 30秒 2 11秒 29秒 3 12秒 28秒 4 13秒 27秒 5 14秒 26秒 6 15秒 25秒 アクティブスキル キャバリーチャージ 剣騎兵が一定距離ダッシュすると移動速度が上がり、敵に突撃して1秒間スタンさせ、450%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす。/CT20秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、威力+100%、スタン時間+2秒、ノックバック距離が1.2になる。 Lv 威力 1 450% 2 480% 3 510% 4 540% 5 570% 6 600% 7 630% 8 660% 9 690% 10 720% 11 750% 12 780% 13 810% 14 840% 15 870% 16 900% 17 930% 18 960% 19 990% 20 1020% 21 1050% パッシブスキル ディフェンスチャージ 敵からダメージを受けると、20秒間物理防御力と魔法防御力が20%増加する。最大5回までスタックし、最大100%増加する。/CT3秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 20% 2 21% 3 22% 4 23% 5 24% 6 25% 7 26% 8 27% 9 28% 10 29% 11 30% 種族スキル 帝国の進撃 帝国軍の物理攻撃力、物理防御力を50秒間、5%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 5% 2 6% 3 7% 4 8% 5 9% 6 10% 7 11% 8 12% 9 13% 10 14% 11 15% ソウルウェポン カエサルの剣 忠誠度強化 好物:馬乳酒 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 物理攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン まだありません
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ロイアムの剣兵 ロイアム 剣兵 紹介 自分のステータスを上昇させる剣士。上昇量は大きいが、効果時間が短いため強いのは最初の10秒だけ。敵から少し離れたところで発動するので3秒ほどロスする。とはいえ7秒あれば13発近く殴るので効果は大きい。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 44525 C 総合 A HP 7768 B 移動速度 1 C 物理攻撃力 188 B 魔法攻撃力 108 B 物理防御力 224 B 魔法防御力 177 C 近距離回避率 0% B 遠距離回避率 30% B 攻撃速度 1 B 射程 1 B CRT率 2% B CRTダメージ 50% B 相性ボーナス 0% B 状態異常抵抗 0% B スキル アクティブスキル(Lv1~最大) [通常]10秒間、自分の物理攻撃力と物理防御力を50%~100%増加させる。/CT30秒 [覚醒]10秒間、自分の物理攻撃力と物理防御力をそれぞれ60%~160%ずつ増加させる。/CT28秒 ソウルウェポン 王宮守備隊の長剣 ロイアムの剣兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +魔法防御力+30 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらに魔法防御力+15 Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらに物理防御力+9% Lv15 物理攻撃力+90 +さらに最大HP+300
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[ナイト・オブ・ナイツ] 【ナイトオブナイツ】 [Little Little Princess] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック peaceで登場した東方Projectアレンジ楽曲。 担当キャラクターは霧雨魔理沙(LT-LT絵1P)。 「フラワリングナイト」を原曲とする(*1)。 追加配信曲の1曲で、初出は2007年5月に合同サークル「Unionest.NET」で頒布された「花詠束」に収録。 ナイト・オブ・ナイツ / ビートまりお BPM 180 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 10 27 40 46→【Uni】45 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 4 4 4 原曲は「東方花映塚」のフラワリングナイトがメインとなり、このアレンジ曲の冒頭に同じ十六夜咲夜のテーマ曲である「東方紅魔郷」初出の月時計 ~ ルナ・ダイアルも含まれる。数ある東方インストアレンジの中でもHelp me, ERINNNNNN!!(こちらはむしろ歌の方が)や最終鬼畜妹フランドール・Sと共に人気が非常に高く、ニコニコ動画では音MADや派生動画が多数作られるほどに至る。曲名は「騎士」のKnightと「夜」のNightの二つの意味が入っている。ミニマル的な細かいフレーズと音ゲーらしいハイテンションなアッパーな音が、ビートまりおらしい音色で奏でられていることが人気の秘訣か。登場から10年以上が経った2018年には、多数の東方アレンジサークルによる別アレンジ版を収録した「オール・ナイト・オブ・ナイツ」が例大祭にて頒布され、一部は元アレンジ曲には無い歌詞の入ったボーカルも手掛られた。 ノーツがあまり多くなく繰り返し配置が多いため、原曲の流れを知っているとすんなりと手が動いて勢いで何とかなることも。しかしその分、癖が付いてしまう可能性もあるので猫叉関連譜面が得意か不得意かでも差が出やすいか。LPこそあるものの音に忠実なのであまりクリアには関わらない。EXは左白のバスドラ+メロディの典型的な複合配置があったり、ハイパーと同じく音に忠実なので、とりわけ同作者のアキネイションEXと相互互換的な位置づけといったところ。変わった配置として左緑LPを押しつつ左白+黄同時も処理しなければならない部分が注意すべきか。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット SDVX初出ほか BST版 ノスタルジア版 このアレンジ曲が初収録された「花詠束 -HANATABA-」は、合同サークル「Unionest.NET」から2007/05の博麗神社例大祭で頒布されたCD。このジャケットイラストを手掛けた唖采弦二は、文花帖・求聞史紀・香霖堂などの東方Projectの公式書籍の表紙・挿絵などを多く描いている人でもある。ポップンはSDVX他と同様のジャケットである。 SOUND VOLTEX 第1作で2012/12/21に登場。アーティスト名は作者の後に「(COOL CREATE)」表記が付いており、基本的に収録している他の機種はこの表記。 IIではINFINITE譜面が登場した。INFINITE BLASTERで獲得できる。 VIVID WAVEでは、2019/04/26に「AUTOMATION PARADISE」で組み込める曲としても追加された。 IIIで収録された[チルノのパーフェクトさんすう教室]のリアレンジ曲「チルノのまりおのパーフェクトさんすう教室」では、曲中でHelp me, ERINNNNNN!!と共にこの曲のフレーズが混じっている。 BeatStream 第1作で2014/08/21から登場した、ビートまりおの東方アレンジ3曲の中の1曲。 ジャケット・ムービーがこの機種のために作られた独自のもので、 TOHRU MiTSUHASHiが手掛けたムービー内のイラストはジャケットと共にみずはが手掛けている。 「みずは」は、SOUND VOLTEXの東方紅魔郷コンテストでパチュリー・ノーレッジのアピールカードで採用されたことから、その縁での抜擢と見て取れる。 jubeat propで2015/09/01に追加配信で登場。 MUSECA 稼働開始のデフォルト曲として登場。 Dance Dance Revolution DDR Aで稼働開始から登場。BeatStreamと同じムービー・ジャケットが使用されている。 2018/06/07から、[チルノのパーフェクトさんすう教室]と共にCHALLENGE譜面が追加された。このBPMで音に忠実な24分配置が存在しており、総ステップ数は語呂合わせの712(ナイツ)となっている。 コナステ版のGRAND PRIXでは、2022/11/01から発売の「スペシャル楽曲パック feat.東方Project vol.1」に収録された。 ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix) A20で2020/06/04からの追加配信により、同サークルの東方アレンジ曲「最終鬼畜妹フランドール・S」と共に登場。2019年12月のコミックマーケット97で頒布された「オールナイト・オブ・ナイツ ルナティック」からの出典である。 Ryu☆#?の公募採用曲である「starmine」と同じシンセ「Roland MC-307」を使用したREMIX音源となっている。かつてビートまりおがBMSで手掛けた楽曲「約束 -HappyHyperStarmiX-」はKanonの「約束」とstarmineをミックスしたもので、Ryu☆からもこの存在を認知していた経緯がある。それに対するアンサーという形で趣向を施しており、「18年越しのアンサーに、ちょっとマジで泣きそうになりました」とビートまりおが感激してコメントを残した。 ノスタルジア 稼働開始のデフォルト曲として登場。まらしぃによるピアノアレンジ版となっている上に、元よりも少しテンポが遅くなっている。 東方アレンジ曲としてはよく知られた影響からなのか、レベル11のExpertは初代において適正よりも下のプレイヤーが何度かプレイしたこともあり、その影響でクリアレートがかなり低くなっていた。「クリアレートが低い=レベル詐称」とコナミが判断したことで、fORTEでレベル11→12に上げられた結果、一転してかなり逆詐称となってしまった。結果、次作のOp.2で元のレベル11となった。 Op.2ではReal譜面が追加された。 DANCE aROUND ジャケット この機種が初出の新規リアレンジ版となるナイト・オブ・ナイツ (RoughSketch & nora2r Remix)が収録された。この機種で東方アレンジ曲が初めて追加された2023/02/15から、期間限定「ゲージアンロックイベント」で出現できる曲となっている。 ジャケットは書き下ろし。 その他関連 二次創作スマートフォンゲーム「東方LostWord」において、BGMとして使われている。 二次創作スマートフォンゲーム「東方ダンマクカグラ」で、プレイ可能な曲として収録されている。 CDに収録された派生バージョンは以下を参照。 + ... ※太い文字の曲はボーカルリアレンジしたバージョン。 タイトル アレンジしたアーティスト 備考 ナイト・オブ・ナイツ -Thousand Knives 暁Records ボーカルリアレンジ。 ナイト・オブ・ニーツ 東京アクティブNEETs ジャズアレンジ ナイト・オブ・ナイツ (ELEMENTAS Remix) A-One ナイト・オブ・ナイツ 豚乙女ver. 豚乙女 グルーヴコースターに収録。 ナイト・オブ・ナイツ (ALR Remix) Masayoshi Minoshima ナイト・オブ・ナイツ (Cranky Remix) Cranky(Feline Groove) チュウニズムに収録。 ナイト・オブ・ナイツ (feat. ytr) - TOS Remix 魂音泉 ラップアレンジ。グルーヴコースターに収録。 超爆裂無敵100億万パワースーパージュクチョーナイト・オブ・ナイツ ジュクチョー ナイト・オブ・ナイツ 緋想天 Mix あきやまうに(うにぼく) 東方緋想天のフラワリングナイトのアレンジと同じメンバーによるアレンジ。 ナイト・オブ・ナイツ 少女理論観測所ver. 少女理論観測所 ナイト・オブ・ナイツ (tpz Overheat Remix) t+pazolite(C.H.S) ナイト・オブ・IQの低いナイツ (ARM vs D.watt feat.あまね) IOSYS まりおさんに贈るナイト・オブ・ナイツ2018 まらしぃ ノスタルジアに収録されたものとは異なる。途中からネイティブフェイス、おてんば恋娘など、様々な東方キャラのテーマ曲をノンストップで演奏している。 ナイト・オブ・ナイツ(かめりあ’s“ワンス・アポン・ア・ナイト”Remix) かめりあ ここから以下は「オールナイト・オブ・ナイツ ルナティック」にて初出。 ナイト・オブ・ナイツ (kors k Remix) kors k#? ナイト・オブ・ナイツ (USAO Remix) USAO ナイト・オブ・ナイツ(Amateras Records Remix) Tracy(Amateras Records)、零 -zero- 零 -zero-はギター演奏魂音泉の抹と、築山さえによる混声ボーカル。 ナイト・オブ・ナイツ (ARM Remix) ARM IOSYSのARMによるアレンジ。 ナイト・オブ・ナイツ (REDALiCE Remix) REDALiCE ナイト・オブ・ナイツ (MARON "Bounce!!" Remix) まろん(IOSYS) ナイト・オブ・ナイツ (Hige Driver Remix) ヒゲドライバー ナイト・オブ・ナイツ (xi Remix) xi ナイト・オブ・ナイツ (MRM REMIX) モリモリあつし NIGHT OF FLOWER -幻想郷最速伝説- SOUND HOLIC ボーカルは709sec. ナイト・オブ・ナイツ (Cranky vs t+pazolite Remix) Cranky、t+pazolite ナイト・オブ・ナイツ (Ryu☆Remix) Ryu☆#? ここまで「オールナイト・オブ・ナイツ ルナティック」にて初出。 【原曲に関して】この曲は「フラワリングナイト」のアレンジ曲だが、「月時計 ~ ルナ・ダイアル」も含まれるため別々に解説する。 フラワリングナイト「東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.」の 十六夜 (いざよい) 咲夜 (さくや)のテーマ曲として使われている。「花」「騎士」を意識してか、優雅さを持った曲であり、中盤に旧作を思わせるような音使いを確認できる。タイトルを直訳すると「花咲く夜」となり、つまり十六夜咲夜を指しているのだろう。緋想天にはアレンジが収録され、バイオリンなどバロック・クラシック色が強調され、より優雅さを思わせるものとなっている。ちなみに東方Projectの同人音楽イベント「FloweringNight」は、この曲名がタイトルの元となっている。東方人気投票ではBad Apple!!と同じく、未成年者から投票の割合が多く、このアレンジ曲の影響が非常に大きいことが窺える。 月時計 ~ ルナ・ダイアル「東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」の十六夜咲夜のテーマ曲として使われている。嘘とは書いてあるものの、この時のZUNにとってはメイドはハードロックがイメージだと思っていたようだ。藤木稟の小説「黄泉津平坂、暗夜行路」に登場する時計が元ネタであり、ステージの5のボスということもあって激しさを意識している。なお、曲名の「月時計」は月光によって影を作り、時刻を表す時計のこと。しかし、新月やその前後は月光が十分ではないため機能せず、満月以外は月齢などの関係で正確な時間を読み取れないという大きな欠点を抱えていたこともあり、ズレの修正の難しさもあって実用には至らなかった。 [Bad Apple!! feat.nomico]と共に、初めてロングポップ君が付いた東方アレンジ曲となった。また、TV・Jポップカテゴリに属する曲としては、EASY譜面は初の9ボタン全て使用する曲でもある。 プレーシェア機能で、ポップンミュージック peaceで登場した東方Projectアレンジ曲は、バナーに「上海アリス幻樂団」のコピーライト表記が無かった。同時に配信されたこの曲を含む3曲は、次作の解明リドルズにおいて2021/11/01のオンラインアップデートによってライセンスと共に表示されるように変更された。 ナイトは「騎士」のKnightと「夜」のNightの二つの意味が入っている。ジャケット・ムービーにおいては英字表記ではNight of knightsとなっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック peaceからの全作品 2019/03/21の追加配信で登場。後に2019/04/23のオンラインアップデートで「東方アレンジ」サブカテゴリに含まれた。 CS版 ロング版収録 東方インストライク / COOL&CREATE オールナイト・オブ・ナイツ / COOL&CREATE ほか オールナイト・オブ・ナイツ ルナティック / COOL&CREATE 同曲の別アレンジ集第2弾。元アレンジの音楽ゲームサイズ版も収録。 関連リンク 東方Project 楽曲一覧/ポップンミュージック peace
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アリエル エルフ,騎兵 紹介 驚きの白さ。漂白剤は使っておりません。 なんと言っても特徴は+5000%の追加ダメージが狙える戦術スキル。このゲームのロマン砲。 ほとんど育成しない状態ではぶっちゃけこのロマン砲を狙うぐらいしか使い道がなく、ボス戦でまぐれ当たりに期待する程度しか使えない。 しかし、ソウルウェポン含めてMAXまで育成すると違ってくる。物理攻撃を3秒しか受け付けず、早いCTでロマン砲を連発するので確率が安定してくる。そこそこのアクティブスキルもあるので、色んな所で使えるキャラとなる。物理免疫はドレッドより高性能。 弱点はもちろん魔法攻撃。めったに食らわないがスキル封印にも弱い。大量の敵にはダメージを与えづらいところも。 ほとんど育成せずロマン砲にかけるか、がっつり育成してエースにするか、両極端な育成になるだろう。他の英雄に比べると扱いは難しいと言える。 Lv70,覚醒,超越12のステータス 戦闘力 52698 Z 射程 1.5 Z HP 10408 Z HP回復率 461.1 Z 物理攻撃力 256 Z 魔法攻撃力 130 Z 遠距離回避率 30% Z 近距離回避率 0% Z 物理防御力 216 Z 魔法防御力 216 Z CRT率 2% Z CRTダメージ 50% Z 相性ボーナス 0% Z 状態異常抵抗 0 Z 移動速度 1.5 Z 攻撃速度 1 Z スキル 戦術スキル フォーカスチャージ 敵単体を撃ち抜き、500%の物理ダメージを与える。20%の確率で5000%の物理ダメージを追加で与える。/CT15秒 + 超越レベルでの変化 Lv 威力 CT 1 500% 15秒 2 600% 14秒 3 700% 13秒 4 800% 12秒 5 900% 11秒 6 1000% 10秒 アクティブスキル キャバリーチャージ 剣騎兵が一定距離ダッシュすると移動力が上がり、敵に突撃して450%の物理ダメージを与え、弾き飛ばす。/CT20秒 + スキルレベルでの変化 覚醒時スキルレベル12以降解放、威力+150%、スタン2秒。 Lv 威力 CT(覚醒時) 1 450% 16.0秒 2 480% 15.9秒 3 510% 15.8秒 4 540% 15.7秒 5 570% 15.6秒 6 600% 15.5秒 7 630% 15.4秒 8 660% 15.3秒 9 690% 15.2秒 10 720% 15.1秒 11 750% 15.0秒 12 780% 14.9秒 13 810% 14.8秒 14 840% 14.7秒 15 870% 14.6秒 16 900% 14.5秒 17 930% 14.4秒 18 960% 14.3秒 19 990% 14.2秒 20 1020% 14.1秒 21 1050% 14.0秒 パッシブスキル 超集中 敵からダメージを受けると5秒間、攻撃速度が50%上昇し、物理ダメージに免疫状態になる。/CT25秒 + スキルレベルでの変化 Lv 攻撃速度 持続時間 CT 1 50% 5.0秒 25秒 2 55% 5.4秒 24秒 3 60% 5.8秒 23秒 4 65% 6.2秒 22秒 5 70% 6.6秒 21秒 6 75% 7.0秒 20秒 7 80% 7.4秒 19秒 8 85% 7.8秒 18秒 9 90% 8.2秒 17秒 10 95% 8.6秒 16秒 11 100% 9.0秒 15秒 種族スキル ダークネス エルフ族の遠距離回避率をを50秒間、10%上昇させる。/CT60秒 + スキルレベルでの変化 Lv 効果 1 10% 2 11% 3 12% 4 13% 5 14% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% ソウルウェポン アルフヘイムの剛剣 忠誠度強化 好物:コショウ 第1段階 HP + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第2段階 物理攻撃力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第3段階 物理防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第4段階 魔法防御力 + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% 第5段階 相性ボーナス + レベル別詳細 Lv 効果 1 +2% 2 +3% 3 +4% 4 +5% 5 +6% 6 +7% 7 +8% 8 +9% 9 +10% 10 +11% 11 +12% スキン 純白のアリエル